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XGenインタラクティブ グルーミングに再挑戦いまいち使い勝手に馴染めず使えていなかったので、少し使いづらいという先入観を無くしトライしてみた。 インタラクティブ グルーミングのいいところは、全てのヘアーが1本からコントロール可能なところ。これは...
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Marvelous Designerの勉強新たに追加された編集機能も含めながら作業しササッと衣装を作成してみた。 新たな機能を調べながらだったので8時間ほど掛かってしまったが、動作が安定しているためストレスのない作業ができてとっても楽な作業だ...
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男の素体作成も終盤へ素体のヘア生成用のスカルプモデルも配備し、後は微調整とデータ整備くらいになった。 今のところ顔はトム・クルーズに似せて(本気で似せようとしたわけではなく、誰かをモデルにした方が作りやすいので今回は整っ...
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過去作品の発掘-4ポートフォリオ作成のため過去の作品をネット上からサルベージする、の続き。 2014年秋にヴィジュアルワークスでFINAL FANTASY BRAVE EXVIUSのRain(下図右)のモデリングを担当...
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過去作品の発掘-3ポートフォリオ作成のため過去の作品をネット上からサルベージする、の続き。 2015年末にヴィジュアルワークスで2016春夏広告キャンペーン「SERIES 4」の中の1ショットのモデリングを担当しました...
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今はMari->Photoshop->Mayaでフィニッシュがいいのかな今回の作業で得られた感触としては「カラーマップはMariで作業し、残りの派生マップはPhotoshopで作成する」手法がいいのかな。っといった感じ。 テクスチャの作業でPhotoshopが入るのは無駄...
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CGキムタクがカッコイイ!ムラはありますが似てるカットはヤバい程カッコイイです。 なんか久々にリリースが楽しみな感じのゲーム。 探偵という今回のキャラ設定もゲーム的に面白そう、こういった感じのゲームデザインにはとてもハマルもの...
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予想(個人的)を覆し完成度の高い配信作品CG業界においてメイン制作ツールに無料CGアプリBlender(ブレンダー)が使用されていることで話題となっていた作品「ネクストロボ」をNetflixで観ました。 ハッキリいって観る前までは全く期待を...
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2018/09/07のリメイクIBL 1枚で処理していたシ-ンをIESライトを3灯に再設定し直しレンダリングしてみた。 絵的に物足りなかったので、テキスト等を足して広告風に悪ノリなアレンジで仕上げることに。 もともと文字等が入るこ...
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Mari専用にSSDを購入MariがあまりにもHDDを酷使するので、Mari専用の作業用SSDドライブを購入した。 SSDはパーツとしてよくチェックしている部類なので、迷わず性能も考慮しつつコスパ重視でSUMSUNG 860E...