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ディズニーの実写版アラジン来年5月ですか。 ランプの魔人ジーニーをウィル・スミスさんが演じているらしいけど、ちょっとビジュアルが想像しにくい・・・というかマッチョ感はどうすんの?
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ちょっとスカルプト肩慣らしにちょっとスカルプト。
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Texturing XYZ – Human surfacesを試すTexturing XYZのHuman surfacesのテクスチャを軽く試してみました。 Human surfacesは顔を20以上の部位にパッチ分けしてあるスカルプトや3Dペイント向けの素材で、パ...
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新型「スープラ」ですと「スープラ」あぁ、なんと懐かしい響き。 噂のとおり復活するんですねぇ、マジですか!、本気ですか? でもやはりトヨタを代表したスポーツカーの心臓がBMW製ってどうなのかな・・・ 海外製の他社のエンジンを...
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ZBrush to Maya – day4 「VENOM」Mayaで質感設定を詰めレンダリング、最終的にPhotoshopでフィニッシュまでもっていたいと思います。 質感設定の詰める パーツ単位の質感設定から、全身をまとめて一つの個体して違和感のないものにな...
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ZBrush to Maya – day3 「VENOM」ZBrushで書き出したマップをベースに、Photoshopでテクスチャマップ作成、Mayaで質感設定をします。 今回はMariは使用しませんが、Mariで作業する際もZBrushである程度ペイントし...
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ZBrush to Maya – day2 「VENOM」前日までの作業でパーツ構成が決まったので、今日はZBrushでのリトポとMayaでのUV設定しをていきたいと思います。 リトポとUDIMによるUV設定 今回作品は作業の練習的な意味合いが強いため、作業...
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ZBrush to Maya – day1 「VENOM」最近あまりZBrushとMayaでのやり取りをしていないので、以前作成したVENOMをZBrushからMayaへ練習がてらデータを持っていくことにしました。 モデルの調整とパーツの切り分け まずは、9...
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「シュガー・ラッシュ:オンライン」本予告あの愛らしいヴァネロペが帰ってくる(チョット気合を入れて紹介画像作りました)。 個人的にディズニーで一番大好きなキャラなので、第二弾の噂が囁かれた頃から楽しみにしてきました。 公開が待ち遠しいです、早...
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スカルプト9時間チャレンジ – “VENOM” – Challenge 9 hours sculpture9月28日の”1日でVENOM(1day sculpting)”の作業履歴の動画をアップしてみました。 今回の作業では途中ZBrushが落ちるというトラブルのため(よくある事で...