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ZBrushを久々に使ってみる最近何かとジタバタしていてZBrushを使えていなかった。 そこで今日は徹底的にZBrushを使うことにした。 とはいってもお題がないと何も手につかなそうなので、ブルース・ウィリスを作ってみようと思う...
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ZBrushメモ アルファマップにモデル法線情報を使用する法線情報を使用した簡単にできるアルファマップ作成機能を使用してみる。 アルファにしたいアングルでモデルを固定し、シェーダーをNormalにしてブラシを選択。 モデルを囲んだらテクスチャが生成される。 ...
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ArnoldでArnold – (2)それなりに整ってきた。 このシュワちゃんはターミネーター時代のヘッドとして作ってみようと思っている やっぱりターミネーターのシュワちゃんといえばサングラスをつけないとピンとこない、そこで簡単なモデルを...
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ArnoldでArnoldArnoldでArnold Schwarzeneggerをレンダリングしてみようと思い、少し前からZBrush上でモデルを作成している。 いまは人間のモデリングを仕事で一切作成していないので、データ検...
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ドラゴン作成リハビリ、そしてZBrushとMayaとの連携-2昨日からの続き。 オリジナルを残し、コピーしたものをリトポして適当にポリゴンを減らす。 チャッチャッとUV展開。 サブディバイドを6段階ほどかけ、適度にディティールを足す。 本気で作るわけではないので...
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ドラゴン作成リハビリ、そしてZBrushとMayaとの連携なんか流れでドラコンを作成することになった。。。 もうドラコンなんて何年もまともにやっていない。 ましてやMayaとの連携での作業でなど一切したことが無い。 「怖いなぁ」 っと、いった感じで作成のリハ...
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ZBrushの1時間スカルプティングMayaのチマイモデリング練習の合間にZBrushでスカルプティング。 今日は一時間でどれだけできるのかにトライ。 クオリティーはある程度確保しつつ、時間重視で頭部を作成してしてみることに。 見てのと...
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「Marvelous Designer 3」を試してみる午前中、洗濯の合間に「Marvelous Designer 3」を試してみることにした。 以前のバージョンを使用したことがあるので操作はなんとなく覚えているのだが、使ってみると機能は若干記憶にあるが細...
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どうしたArnold?Arnoldを使用中、マテリアルで使用しているテクスチャ画像をPhotoshop等で調整し上書き保存しようとすると、、、 「セーブできない!!!」 どうやらArnoldが対象の画像を占有しているために...
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久々にZBrushを使ってみるヤバイ、、、 Mayaを何とかしなければとZBrushを全く使っていなかったので、ショートカットも機能も上手く扱うことができない。 Mayaもまだまだ微妙な状態なのに、ZBrushまで微妙になっては非...