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レンダリングの勉強 パート3.5動画のレンダリングをしてみようと思い、車に簡単なRigをセットアップしてみた。 とてもラフなRigなので、4輪のサスペンションは独立制御はできない・・・ まぁ、簡単なアニメーション程度であれば問題ない...
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レンダリングの勉強 パート3簡単にV-Ray(Demoバージョン)向けのセットアップしてみた。 これといってマテリアルやレンダーセットアップで特別なことはしていない、ほぼデフォルトのパラメータといっていい。品質は良いのだろうがレ...
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レンダリングの勉強 パート2今度はV-Rayにチャレンジしてみようかな。
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レンダリングの勉強FGオンでHDRIをドームで照射、ライトはキーライトを1つ。周囲の地面と建物はモデルで、DOFはレンズシェーダを使用。 レンダリングはパス分け無しの1パス レンダリングで、色調はPhotoshopで若...
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2013年賀CGの作成全く手が付かずで、焦って作成した2013年のお年賀CG。 2013年、、、今年はどうなるかな・・・ そろそろ不景気風で死亡フラグが立ちそうな気配がする。
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モデリング手法の探求今週は少しマッタリしてしまい何もできなかったので、少しでも実になることができないかと思い、少し手法を変えたモデリングをしてみようと考えてみた。。。 私は以前から漠然と「ZBrushを頂点のみの調整ツー...
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ZBursh遊び暇をみてはZBrushを練習している まだまだ慣れないZBrush。 解説本をいろいろとあさってはいるが、手法というか概念というか、奇妙過ぎて全く身につかない・・・ 何かのきっかけで「そうかっ!!」っ...
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Starship Troopers: Invasion(スターシップ・トゥルーパーズ インベイジョン)HPを見てくれた人に「完成の絵はまだ見たことないよ」っといったら、BD版(海外販売)のスクリーンショットを送ってくれました。 「スクショをありがとうTWさん。」 日本でBDが発売になったら必ず買おう。
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ZBrushの練習最近進化についていけないZBrush。 少しでも身に馴染ませておきたいと思い、少しいじってみることにした。 ローポリのモデルを用意するのは面倒なので標準の球体から人間の頭部を作成してみることに。 まだ...
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ZBrushのFiberMeshをテスト人間の髪のようなものが現段階苦手なFiberMesh、それでも動物程度の体毛くらいならなんとかなるのでは? っと考え、チョッとテストをしてみることにした。 最終はSoftimageで処理を施したいので...