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頑張り時今、20歳代でもやったことのないタイトな生活を送っている。 4時から5時に起き、6時台に家を出てドアtoドアで1時間半(自転車、電車、徒歩)移動し、Mayaの学習しつつデータを作成し、23時~0時前後...
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どうしたArnold?Arnoldを使用中、マテリアルで使用しているテクスチャ画像をPhotoshop等で調整し上書き保存しようとすると、、、 「セーブできない!!!」 どうやらArnoldが対象の画像を占有しているために...
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久々にZBrushを使ってみるヤバイ、、、 Mayaを何とかしなければとZBrushを全く使っていなかったので、ショートカットも機能も上手く扱うことができない。 Mayaもまだまだ微妙な状態なのに、ZBrushまで微妙になっては非...
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Octane Renderって、どうなん?以前から気になってはいたのだが、あまり触れてこなかったOctane Render。 そこで、今日はチョッとだけデモ版を使ってみることにした。 Octane Renderといえばリアルタイムのレンダリン...
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Maya 2015 実際に使ってみたミラーの頂点マージが使えるようになっている。 ・・・しかし、また中途半端。 マージする頂点距離を設定できないため、所々で頂点が収束してしまっていた。 ※気付かずにフリーズして修正が大変だった なぜ、頂...
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Maya 2015メニュー内容の表示が変わって見やすくなっている。 だが、項目の順番変わって見えるし、消えた項目もある。 2014からだと少し ” あれっ ” といった感じに・・・ 今回からエッ...
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Autodesk 2015バージョン正式リリースやっと出ました2015バージョン。 Softimageユーザーにとっては大きな転換の時となるバージョン。 おそらく私にとっても2015は記憶に残るバージョンになるものと思う。 ・・・はぁ、 まぁ、何は...
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Maya for Softimage Artistsdigital-tutorsにSoftimageユーザーのためのMaya機能解説チューターが登場。 以前にAutodeskとの連携もしていたdigital-tutors、もしかするとSoftimage...
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Mayaレッスン中:テクスチャー作成関連モデルからテクスチャーの作成のワークフローをサラッとやってみる。 Softimageは画像フォーマットを問わず、特別な操作や設定をしなくてもテクスチャをPhotoshop等で修正し保存すれば、Soft...
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Mayaレッスン中:忍耐、忍耐今回はパーツレベルのUV展開 地味・地味トレーニング。 分離、接続、平均化、揃える・・・ いつになったらMayaを使いこなせることやら、まだまだ先は長い。