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ZTree PluginZBrush用の木を生成するフリープラグイン。 まだまだ発展途上みたいなので今後の更なるバージョンアップに期待したい。
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ZBrushを久々に使ってみる最近何かとジタバタしていてZBrushを使えていなかった。 そこで今日は徹底的にZBrushを使うことにした。 とはいってもお題がないと何も手につかなそうなので、ブルース・ウィリスを作ってみようと思う...
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ZBrushメモ アルファマップにモデル法線情報を使用する法線情報を使用した簡単にできるアルファマップ作成機能を使用してみる。 アルファにしたいアングルでモデルを固定し、シェーダーをNormalにしてブラシを選択。 モデルを囲んだらテクスチャが生成される。 ...
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ArnoldでArnold – (2)それなりに整ってきた。 このシュワちゃんはターミネーター時代のヘッドとして作ってみようと思っている やっぱりターミネーターのシュワちゃんといえばサングラスをつけないとピンとこない、そこで簡単なモデルを...
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Mayaでスカルプトついに出ましたか、本格的にMayaでスカルプトするプラグイン。 標準でもモデリングを補助する役割レベルで搭載されているスカルプト機能。 このプラグインでは「チョッと本気でやってみました」系の機能が盛り...
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ノートPCに液晶タブレットをセットアップとりあえずこんな感じでレイアウト。 ノートPCのデスクトップと液晶タブレット側の拡張画面デスクトップは ” マッピング切り替え ” ボタンでペンの操作エリア切り替えをおこなう。...
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ノートPCにZBrushをセットアップ今日はチマチマとノートPCにZBrushのセットアップ作業をおこなった。 今回は過去のデスクトップでの失敗を踏まえ、事前に用意できるものは調べて用意し臨むことにした。 さて、ZBrushはスカルプト時...
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ArnoldでArnoldArnoldでArnold Schwarzeneggerをレンダリングしてみようと思い、少し前からZBrush上でモデルを作成している。 いまは人間のモデリングを仕事で一切作成していないので、データ検...
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ドラゴン作成リハビリ、そしてZBrushとMayaとの連携-2昨日からの続き。 オリジナルを残し、コピーしたものをリトポして適当にポリゴンを減らす。 チャッチャッとUV展開。 サブディバイドを6段階ほどかけ、適度にディティールを足す。 本気で作るわけではないので...
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ドラゴン作成リハビリ、そしてZBrushとMayaとの連携なんか流れでドラコンを作成することになった。。。 もうドラコンなんて何年もまともにやっていない。 ましてやMayaとの連携での作業でなど一切したことが無い。 「怖いなぁ」 っと、いった感じで作成のリハ...