2009/06/13 Hidyboy UE3に出力してみる アンリアルエンジンにモデルとモーションを出力してみた。 この画像はモデルビュアーでの確認画面なのでライティングはいいかげんな状態となっている。 出力作業は簡単で、ゲームメーカーのインハウスなものと比較して制約も少なく扱いやすい。 ただ、閉じたモデルでないとメッシュの表裏がリバースすることがある・・・謎だ。 共有:クリックして Twitter で共有 (新しいウィンドウで開きます)Facebook で共有するにはクリックしてください (新しいウィンドウで開きます)いいね:いいね 読み込み中… 関連