-
2023年 新年のご挨拶「あけましておめでとうございます」 本年もよろしくお願いいたします。
-
Unrealengine5 による写実性の検証 Ver1.0UE5 で写実的に見せるためにはどうしたらよいのかを検証し動画にてみました。 ライティングは IBL ( HDRI ) などを一切使用せず、レベル内に必要な光源分のライトを設置しライティ...
-
ダイ・ハード3 (日本語 : 野沢さん吹き替え)なフェイシャル映画「ダイ・ハード 3」の日本語吹き替え版の1部カットに合わせて、METAHUMANで作成したメタいブルースウィリス( Bruce Willis )さんをフェイシャルしてみました。 日本語吹き替え版の...
-
メタい、ブールウィリスのフェイシャル動画 : METAHUMAN – BruceWillis v2前回作成していたものをなんとなくアップデート。 内容的にはZBrushによるスカルプト調整をしたものになります。 ■今までの制作の流れ ZBsushでスカルプト UE5 MetaHuman Plugi...
-
UE5 METAHUMAN : Groom test.毛量のある自作ヘアーでどこまで動くのか?ある程度使い勝手が理解てきてきた UE の Groom ですが、人物の常用域でどこまで表示できるのか、動くのかを試してみたくなり SatomiDD (キャラ名) を使用しテストをしてみました。 ヘアー...
-
RTX4090 (OC) を購入したのでUE5でRTX3090 (OC) とちょっとだけ比較してみたUE5でMETAHUMAN5人を同時表示した状態で RTX3090 (OC) と RTX4090 (OC) のフレームレートをみてみました。 UE5のエディター表示なのでパフォーマンスは...
-
アーティストさんのPV曲に合わせてMETAHUMANに口パクさせてみた動画を作成してみたUE5でMETAHUMANを使用し「いきものがかり」さんの「YELL/エール」を歌っているかのような体で口パク動画を作成してみました。 作成したのは制作の都合上1番のみで、2番以降は作れていません。。...
-
METAHUMAN「日本人だって問題なく作れるよ」これまで作成した日本人の方の中から2名の動画をアップしてみました。 1人は女性体表で ISさん似の方、もう一方は「一番記憶にあるカッコよかった姿」で追悼動画を作ろうと考え作成した元総理似...
-
なんとなく、3連休で仕上げてみた今月に入ってからチョコチョコ作成していたMETAHUMANの安倍晋三さん風と石原さとみさん風のモデルを仕上げをしました。 フェイシャルキャプチャーで軽く表情も付けてます。
-
3体のキャラクターで Live Link Face のパフォーマンステスト3体を同時に動かしてみたらとうなるか、テストしてみました。