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CG制作のヒストリーをまとめてみる21世紀に入ってからのCG制作ヒストリーを雑誌のページ風にまとめてみた。 7ページ分は隠した方がいいものもあると思うのでモザイクとした。 ※きっと見る人が見ればわかると思う。 何のために作成したのかは...
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久々にpixiv久々にpixivに最近のZBrush画像を投稿してみた。 このサイトは2Dがメインなので3Dは人気がなく、投稿してもあんま見てもらえないんだけどね・・・。 [gigya src=...
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ZBrushの習得 シーズン2 雷電編(6)髪のスカルプト後にモデルをSoftimageへ出力する際に必要なUVを設定しておくことにする。 やはりこういったキッチリと整列させた方が良い処理はZBrushよりもSoftimage等の方が都合が良い...
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ZBrushの習得 シーズン1 スネーク編(9)顔の肉付きを変更してみる。 バンダナ下のディテールをチョッと変更しつつ、全体的に肉落ちした箇所における頭蓋骨の影響部を強調。 告知バナーGifバージョン(10sec,8fps)
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ZBrushの習得 シーズン2 雷電編(5)ひたすらチマチマとサブツールで髪の毛モデルを複製しては整形し髪型を構成してみた。 「めんどくさい」 しかも、サブツールはモデルが増えると縦にズラーっとモデルが並び異常に管理がしにくくなる・・・ このツ...
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ZBrushの習得 シーズン2 雷電編(4)久々に雷電のデータを調整してみる。 昨年に頭部人体解剖資料を見ていろいろ勉強したので、それを生かして実際の人体骨格ベースで顔を微調整してみた。 まぁ、見ても作った本人くらいしかわからないと思うけどね。...
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2014年01月の表紙を更新個人的には何もめでたくはない感じなのだが、とりあえずお約束なので正月仕様。 表紙で使用している画像は今作業しているZBrushのスクリーンショット。 ※正月は暇なので過去に作成したモデルのブラ...
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過去のデータをブラッシュアップ Part-2Miss PILOT(ミス・パイロット)の録画を観ながら去年末作成したのモデルをブラッシュアップ。 それにしても、髪を束ねたポニー時の”おでこ”が良かったな。 やはり女性はおで...
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過去のデータをブラッシュアップ Part-1以前スカルプトしたモデルを再度ブラッシュアップしてみることにした。 ※短期スケジュールで仕上がりが残念なものとなってしまったため。 だいぶましになった感じ。 やっぱり短期で仕上げるものではないなぁ・・...
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暇潰しにスタローンな人をスカルプト Part-2年末暇じゃー、ってことでスカルプトの続き。 だれか仕事くれ~ 年末年始は暇暇。 仕事してないと情緒不安定になる。 [gigya src=”http://www2.ocn.ne.jp...