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3ds Maxの習得3ds Max2014のデモ版を少しさわってみることに。 せっかくなので販売中のデータチェックも兼ねて見ようと思う。 Maxはやはりビューポートがいいな。 シャドウの状態が見栄えを左右する場合も多いの...
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新「続・ZBrushの習得」(3)前日の続き、 ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ なんかまだチョッと足らない感があるな、 後チョッとだけいじってみるか。
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続・ZBrushの習得(2)前日の続き、 ▼ ▼ ▼ ▼ なんか少し飽きたきた、 でもまぁ、勉強なのでとりあえず続けるか・・・
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ZBrushの習得(1)以前途中まで作っていた中年オヤジのモデルの続きを作業してみることに。 前回までの工程。 ▼ ▼ ▼ 前回の作業はここまで、試しにヘアー設定していたのだが今後スカルプトによる形変化画想定されるため生際問...
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Blender 2.67が出てたので使ってみたBlenderで先日販売を開始したモデルをインポートしてみた。 BlenderのOBJインポートの再現性はかなり高い。 フォーマットを作成した会社を買収し一応自社開発のはずのAutodesk(Wave...
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遅ればせながら表紙の更新試しに作ったポリゴンヘアーのモデルを使いHPの表紙を更新した。
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睫毛の素材作り
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暇つぶし仕事がなくなったので、以前途中で終わっていたモデリングを少ししてみようと思う。 本当は3ds Max2014とMaya2014の体験版をチェックしなければいけないのだが、チョッと気分がのらないので後回...
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3D Coat V4 Feature VideoもはやZBrushと比較し機能的に遜色が無くなったみたいだ。 これで価格は半額前後(多分)なので、価格破壊としか言い様がない。 問題点は、いざ始めようとした際に書籍やチュート動画などがZBrushと比...
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酷いよAutodeskさんサブスクリプションのサイトでSoftimage2014がダウンロードできるようになっていたので朝一でインストールをしてみようと思う。 それにしても、ほんとにバージョンアップの時は少しブルーな気持ちにな...