MetaHuman Animatorを試してみた・・・ブラシュアップ版

前回アップした「MetaHuman Animatorを試してみた」の動画のモデルが中途半端なものてあったため、再度動画として書き出しました。

前回は時間がなかったため、MetaHumanの5.1版から5.2版へのコンバージョンを無理やり行ったため多くの支障が出ていました。

 

💀前回のモデルでの問題点
瞼の二重にポリゴンの歪がスポット的に存在している、睫毛がバグっている、髪の毛がアニメーションで激しく暴れるためシムを切る他なかった・・・などなど。