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Maya2023でなんとなくモデリングリリース後からほぼ触っていない状態の2023バージョン。そもそも仕事ではたいてい1年前くらいの安定したバージョンを使用するため、意外とプロほど最新版を使用する機会が少ないかと思います。 ...
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「生き生きとした」の難しさ私は以前より「生き生きとした」感じを出せるようなCGキャラクターを目指し、Toonやリアルタイプ等を問わず拘って作り続けてきました。 まだまだ満足いくものは作成できず、作っ...
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Maya2023がリリースされました「何が変わった?、何ができる?」 興味津々ではありますが、仕事でYEAR Versionを使用することはあまりないのでしばらくは最新でも2022になるかと思います。 当面2...
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METAHUMANリグの可用性検証 - オリジナルモデルMETAHUMANを利用しようとした際に問題となるのが「自作モデルが使用できるのか?」というポイント。 そこで昔作成したMETAHUMANとは異なるトポロジーのメッシュを使用し、META...
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NVIDIA Omniverse “Audio2Face”を使ってみるちょっとお仕事関係で ” Audio2Face ” を検証中・・・ Audio2Faceとは Audio2FaceはNVIDIA Omniverseの機能の一つで音声データから...
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Marmoset ToolbagとUE – PART3最近は時間が無くなかなか作業できない感じになっていますが、今週はスタジオライトの環境を作ってみたいと思います。 アセットストア等でスタジオセットとして売ってそうですが、今回はUE5にデフ...
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Marmoset Toolbagでマルチチャンネルふと Marmoset Toolbag の ” マルチチャンネル ” ってとうでったっかな」と思い画像をつくってみることに。 Marmoset Toolbagはビュアーアプリな...
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ピーナッツ君を作ってみた私がよく見るYoutubeちゃんねるに「ぽんぽこちゃんねる」があります。 そして、そのチャンネルにはいつもゲスト(?)で登場して ” ピーナッツ君 ” というゆる...
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リアルタイム3Dでの肌の質感「まゆゆ」っぽいリアルタイム3Dモデル – PART4-3最近は髪を設定しポーズ設定・レンダー・コンプまでする作業や、子猫をモデリングする作業など仕事をしていたのですが、来週からは茶器という作業が入ることになりました。 いろいろありますが私生活...
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スバルBRZのカスタマイズも反映した美しい3Dプレビューが映える見積りシミュレーション最近話題のスバルBRZが「いかほどのものか?」っと思いスバルのサイトで見積もりシミュレーションをしてみようとのぞいてみると・・・ 価格もリーズナブルで驚いたのですが車体の3Dプレビューの綺麗さに驚かさ...